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 Les compétences spéciales des joueurs

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skedar

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MessageSujet: Les compétences spéciales des joueurs   Ven 2 Avr - 21:57

A la suite d'un petit délire lors d'une sortie j'ai décidé de lancer ce petit jeu qui en fera sourire plus d'un.
Le principe est simple : chaque semaine le jeu portera sur un membre de l'alliance, le but étant d'inventer une compétence en rapport avec ce membre la plus déjanté possible. Celui qui trouvera la compétence qui correspond le plus et est la plus amusante se verra récompensé de 5K. Le membre dont il est question sera seul juge du jeu chaque semaine.

Mais comme un dessin vaut mieux que de longues explications, le mieux est de lancer le jeu pour vous donner une idée! bounce

Cette semaine le jeu porte sur Tring (on commence par un facile!) :

voici ma proposition :

Main de Tring : 5 Suspect 2 Wink 20 @

Sort. Vous invoquez la main de Tring sur la position de l'allié visé. Pendant 5 secondes, la main de Tring ramasse tous les objets au sol dans la zone chaque seconde. Quand la main de Tring prend fin, elle vole un objet dans l'inventaire de tous les alliés à porté de voix et tous les objets récupérés depuis le lancement du sort apparaissent dans votre inventaire.


Dernière édition par skedar le Mer 7 Avr - 21:32, édité 1 fois
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Nérévae

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MessageSujet: Re: Les compétences spéciales des joueurs   Mer 7 Avr - 15:23

Ah ? OUéééééééééééééé !!!

BALAIZE Exclamation

Euh ? et on la trouve où, cette superbe comp ? En plus, c'est même pas une élite Smile Super cool !


Bon, ben, quand faut y aller, faut y aller !!!

Lord Skedar était cartographe légendaire......... Suspect 5 bounce 9 Arrow ?
Sort d'altération d'objet d'Elite. Pendant 33 minutes vous tenez les cendres de Lord Skedar. Pendant ce temps, vous ne pouvez pas bouger, ni manger, ni boire, ni attaquer, ni activer d'autres compétences. Mais vous ne pouvez être la cible ni d'aucune attaque, ni d'aucun sort. 60 secondes après avoir déposé les cendres de Lord Skedar, vous serez cartographe légendaire de 5 nouveaux continents. Ce sort peut être très facilement interrompu et ne sera rechargé que par un changement de continent.


Cette compétence doit être capturée sur Lord Skedar en personne... Un G-Rt lv40(48) avec une armure élite de ouf qui se trouve chaque semaine pendant une durée aléatoire à l'endroit précis où séjourneront Nicolas le Voyageur et son fidèle Professeur Yakkington... la semaine suivante

PS: j'oubliais ! Surtout que c'est important, en plus ! Je double la mise, ce qui fera 10K pour le gagant affraid Et en plus, si jamais c'est moi qui gagne, je remets mes gains en jeu pour la semaine suivante, ce qui ferait alors 20K.
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skedar

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MessageSujet: Re: Les compétences spéciales des joueurs   Mer 14 Avr - 23:12

Bon, on va dire que c'était le coup pour du beurre, histoire de montrer l'exemple! Donc pour ne pas que Néré ai posté pour rien, cette semaine, le jeu porte sur moi! Donc inventez n'importe quelle compétence, qui soit en rapport avec MOI! Bonne chance à tous!
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Nérévae

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MessageSujet: Re: Les compétences spéciales des joueurs   Jeu 15 Avr - 20:08

Bon bah alors voilà quelques exemples de ce que vous auriez pu faire pour gagner !
Même si je vous soupçonne d'avoir un tantinet fait express (sic) de ne rien poster car vous trouvez sans doute que 10K c'est pas assez, ça vaut pas le coup, surtout quand on a la main de Tring ! (en fait je suis sûr qu'il y a au moins une personne qui l'a eue, cette main Wink ) En même temps c'est ma faute, vu ce que j'ai écrit précédemment ! Mais vous avez mal lu ! Je n'ai jamais écrit "si personne ne gagne" (sauf maintenant)

Donc voici quelques uns des skills que vous n'aurez jamais, vu que vous ne les avez pas proposés à Anette affraid

Le Sac Charr de Tring...................................... Suspect 35 rabbit 19 @ 666
Compétence d'Elite. Pendant 7 minutes votre inventaire possède autant d'onglets que votre coffre Xunlai. Pendant ce temps, vous pouvez marcher, manger, boire, attaquer, mais n'activez des compétences que si ce sont des sorts. Cette compétence ne peut pas être interrompue, même par vous-même. Sa durée n'est pas abrégée par un changement de zone et elle ne peut se terminer lorsque vous êtes dans un avant poste. Lorsque l'effet prend fin, tous les objets surnuméraires tombent à vos pieds mais vous restent attribués pour 120 secondes.


Le Pied de Tring.......................................................... Suspect 10 bounce 1 Arrow 5
Cri. Pendant 3... 19 secondes vous courez 70% plus vite. Si vous faites autre chose que ramasser des objets, l'effet cesse.
Caractéristique : Conservation d'énergie et des objets.



Tring était riche........................................................... Suspect 7 cyclops 2 Arrow 25
Sort d'altération d'objet. Pendant 13... 33 secondes vous tenez l'Urne précieuse et sacrée contenant les cendres de Tring. Pendant que vous tenez l'Urne, les ennemis droppent deux fois plus. S'ils sont à portée de votre arme, même les pièces d'or vous sont attribuées. Si vous subissez plus de 70% de votre max de vie en une seule attaque, l'Urne, qui est aussi fragile que précieuse, se brise.
Caractéristique : Prières de la Terre.


::

PS : n'oubliez pas, cette semaine, c'est Lord Skedar qui est sur la sellette !

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